Fief

Vendredi 29 janvier 2010 5 29 /01 /Jan /2010 16:55

 Fief

 

Auteur :

Editeur : International Team P1000109

Langue : Français

Genre : Développement, conquête, trahison

Thème : Le moyen âge féodal

Nombre de joueurs : 2 à 6

Durée : 3 à 4 heures

Date d’achat : 1987

 

Caractéristiques du jeu

Chance         4/10

Diplomatie         9/10

Stratégie         7/10

Difficulté         6/10

 


Description

Le cadre de Fief est matérialisé par un plateau de jeu comprenant 24 villages découpés en 6 fiefs, qui représente la région bourguignonne à l’époque féodale.

C’est une époque sombre, où les petits seigneurs locaux se font la guerre pour s’attribuer plus de terres, les évêques tout puissants prennent également part aux conflits en prélevant la dîme et en sacrant des Rois aux règnes éphémères.

Chaque joueur incarne une famille noble et démarre la partie avec un seigneur, huit soldats et un château.

Le tour de jeu est découpé en 6 phases.

La première consiste à jouer des cartes telles que la peste, l’assassinat, la famine et la révolte pour affaiblir ses adversaires, des cartes de taille et de dîme pour gagner plus d’argent et des cartes de bonnes récoltes et de soleil pour annuler les effets de certaines cartes néfastes.

La seconde est la phase qui permet de gagner des écus grâce aux moulins, aux pressoirs et aux différents impôts.

La troisième de dépenser les écus pour acheter des moulins, des pressoirs, des soldats et même des châteaux.

La quatrième phase est celle des déplacements.

La cinquième celle des combats.

Et enfin, la sixième celle des négociations où les joueurs peuvent faire des alliances, payer pour élever leurs évêques au rang de cardinaux et surtout élire un Roi ou le destituer s’il y en a déjà un.

Le Roi peut ensuite attribuer des titres de noblesses aux joueurs qui ont conquis des fiefs et s’attribuer la taille royale, qui est un bon moyen de gagner beaucoup d’argent.

Pour gagner, il faut avoir un certain nombre de titres de noblesses qui dépend du nombre de joueurs.

 

Note

 

Pour l’esthétisme du jeu je mets une note de 5/10 en tenant compte de l’âge avancé du jeu. Il est sorti autour des années 85…

Les soldats sont représentés par des petits pions cartonnés avec un bouclier, comme les moulins et les pressoirs.

 

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Le plateau est plutôt sympa mais son gros défaut est d’être constitué de 4 parties qui s’assemblent comme un puzzle et il y a des écarts de niveaux entre les différentes parties.


P1000107 

Le graphisme des cartes est assez sommaire mais après 23 ans d’utilisation elles ne sont pas abîmées.

 

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Pour la note concernant les règles je mets
7,7/10.

La compréhension se fait facilement. Il y a quelques points qui restent un peu flous surtout quand une famille perd son dernier seigneur et qu’il doit remettre ses titres au Roi et perdre ses fiefs.

L’explication des différentes phases est plutôt aisée. Les règles se compliquent un peu avec l’apparition d’un Roi.

 

 

Pour la note du jeu en lui-même j’attribue un 8,3/10.

Au début du jeu les familles montent en puissance en s’emparant de villages, en construisant des moulins et des pressoirs. Puis les premières alliances se produisent ainsi que les premières attaques. Le jeu tourne bien, mais il peut y avoir des longueurs si personne n’ose passer à l’offensive.

Le jeu est assez long car seul le Roi attribue les fameux titres de noblesses, donc si on a un fief et qu’on ne se trouve pas dans les petits papiers du Roi on peut attendre un moment qu’une peste ou un assassinat s’occupe de ce dernier.

De même, il faut 2 évêques ou 1 cardinal pour sacrer un Roi, donc on peut également attendre un peu avant qu’un seigneur accède au titre suprême.


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Au final, Fief se voit attribuer une note de 7,6/10.

C’est un jeu à l’ancienne, mais qui peut très bien tenir son rang au milieu de ses congénères plus récents. On s’aperçoit avec Fief que les mécaniques des nouveaux jeux ont évoluées mais que la base reste la même : expansion, bastons, alliance et trahison !

Fief reste, malgré les ans, un de mes jeux préférés car pour moi s’est un jeu très complet qui simule très bien l’époque féodale ou les seigneurs et les évêques se déchiraient pour le pouvoir.

 

Par Clem714 - Publié dans : Fief
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